QuarkMing202

QuarkMing202

区块链科普,加密投研,零撸。微信:BQ221859,微博:QuarkMing202,推特:QuarkMing202

GameFiプロジェクトのデータはどのように見るのですか?

ユーザーの活性化と保持 → プロジェクトに実際のユーザーベースがあるかどうかを決定する 資産の流通状況 → NFT / トークンが「真の需要」であるかどうかを判断する 経済モデルの設計 → 長期的に運営できるか、トークン発行に依存しないかを決定する 本当に良い GameFi プロジェクトは、「金を稼ぐツール」だけでなく、遊び方があり、コミュニティがあり、内在的な価値を持つチェーン上の世界です。

91f73f51-c22a-4b8c-8554-7963a72d5ae3

GameFi は「プレイして稼ぐ」でユーザーを引き付けるのが容易ですが、大多数のプロジェクトは短命の経済体です。チェーンゲームが深く掘り下げる価値があるかどうかを判断するために、以下の 3 つのデータを参考にしてください:ユーザーの保持、資産の流動性、経済モデルの安定性。

一、ユーザーデータ:ゲームが面白いかどうか、データは嘘をつかない#

良いゲームの最も重要な基盤は:誰が遊んでいるか、長く遊んでいるかどうかです。多くの GameFi は、最初の週は盛り上がりますが、2 週目にはゼロになります。核心的な問題は、プレイヤーを保持できていないことです。

どのデータを見るべきか?

DAU/MAU(日 / 毎月のアクティブユーザー):ユーザーの活性度の核心指標

翌日 / 7 日 / 30 日保持率:ユーザーの保持曲線、一目でゲームの粘着性がわかります

チェーン上のユーザー行動:頻繁にインタラクションしているのか、それともログインしたらすぐに引き出して逃げるのか?

新規 vs 流出ユーザーの比率:流出が新規を大きく上回る場合、持続可能性が欠けていることを示します

ツールの推奨

DappRadar:具体的な GameFi のアクティブユーザーのトレンドを見る

Footprint Analytics:保持率、ウォレット行動などのユーザー分析

Dune Analytics:視覚化されたカスタムユーザーの成長と流出のトレンドグラフ

小さなヒント: 「7 日間で 100 万人のユーザーを突破」と言われても騙されないでください。あなたが見るべきは保持率です!人を保持できない=ゲーム性が悪い=金を稼ぐバブルです。

二、資産流動性:トークン、NFT に真の需要はあるか?#

GameFi は単なるゲームではなく、経済システムです。ゲーム内の通貨や NFT が誰にも買われず、使われなければ、ただの空気のチップです。

どのデータを見るべきか?

トークン保有者の数:内輪に集中しているのか、実際のユーザーに分散しているのか?

取引量 vs 送金量:頻繁に売買されているのか、それとも互いにエアドロップしているのか?

NFT の取引活発度:装備 / アイテムが本当に流通しているのか、それとも誰も動かさないのか?

トークン価格の変動 vs ユーザーの変化:価格が上がるとユーザーが急増するのは投機の信号です;ユーザーが安定して増加することが価値の基盤です。

ツールの推奨

NFTScan:チェーンゲーム関連の NFT の活発度、オーダーと取引を見る

Dexscreener:トークン取引の動向と流動性プールの分析

Nansen(有料):賢いお金がチェーンゲームの経済活動に参加しているかどうかを分析

小さなヒント:これらの装備、通貨、アイテムが「使い捨て型」の消費であるか、ゲームの進化システムやアップグレードメカニズムなどの「内生的需要」に結びついているかを確認してください。

三、経済モデルとインセンティブ構造:長く続けられるかが鍵#

GameFi の最大の問題は、多くのプロジェクトが「まずお金を使い切る」ことを優先し、その後にゲームをどう作るかを考えることです。経済モデルを明確に理解すれば、プロジェクトが持続可能かどうかがわかります。

どのデータを見るべきか?

トークン発行比率の構造:チーム、投資家、ユーザーのトークン配分は健全か?(長期的なインセンティブが確保されているか?)

インセンティブメカニズムの設計:単に「多くプレイすれば多く得られる」だけでなく、「プレイに参加することを奨励している」か?

デフレ / インフレ調整メカニズム:燃焼メカニズムやアップグレード消費などのバランスがあるか?

DAO ガバナンスと調整メカニズム:コミュニティデータに基づいてモデルを動的に調整できるか?

ツールの推奨

プロジェクトのホワイトペーパー + TokenUnlocks:トークンのリリースリズムと配分構造を確認

Messari:GameFi の大規模プロジェクトのトークン設計論理を確認

Dune での自作ダッシュボード:トークンの流入と流出、資金プールの動向を追跡

小さなヒント:単に「金を稼ぐリベート」に頼るプロジェクトは、通常 2、3 ヶ月のライフサイクルしかありません。1 年以上生き残るものは、基本的に良好なインセンティブリズム + 実際の遊び方 + ユーザーの忠誠心を持っています。

まとめ:GameFi データはどう見るか?3 つの指標で短命のチェーンゲームを避ける#

ユーザーの活性化と保持 → プロジェクトに実際のユーザーベースがあるかどうかを決定する

資産の流通状況 → NFT / トークンが「真の需要」であるかどうかを判断する

経済モデルの設計 → 長期的に運営できるか、トークン発行に依存しないかを決定する

本当に良い GameFi プロジェクトは、「金を稼ぐツール」だけでなく、遊び方があり、コミュニティがあり、内在的な価値を持つチェーン上の世界です。

コミュニティへの参加を歓迎します
コミュニティの WeChat に参加してください:BQ221858
​Weibo をフォローしてください:@QuarkMing202
Twitter をフォローしてください:@xian202766693

読み込み中...
文章は、創作者によって署名され、ブロックチェーンに安全に保存されています。