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Gamefiプロジェクトをどのように理解するか?

GameFi は単なる「遊びながら稼ぐ」ものではなく、実際に目指しているのは金融メカニズムを駆使してゲームエコシステムを推進し、「楽しさ」と「収益」が共存できるようにすることです。生き残るためには、ゲームを真剣に作り、モデルを安定させ、ユーザーを活性化させる必要があります。最も重要なのは、真のプレイスタイル、真のユーザー、真のエコシステムがあることです。これによって、GameFi はゲームと資産の境界を打破し、プレイヤーの参加が Web3 の世界で真の価値を解放することができるのです。

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NFT の話を終えたら、GameFi プロジェクトを見てみましょう。

GameFi は何をするものですか?

GameFi は「ゲーム + 金融」の組み合わせで、簡単に言えば「遊びながら稼ぐ」ことです。これは、チェーン上の資産、トークン経済、ゲームメカニズムを融合させ、プレイヤーがゲームを通じて経済的利益を得られるようにし、ゲームを「投資」に変えようとしています。

GameFi が最も盛り上がっていた時期には、多くのプロジェクトが「長く遊ぶほど多く稼げる」と主張し、無数のユーザーを引き寄せました。しかし、熱が冷めると、大半のプロジェクトは無残な結果に終わりました。問題はどこにあったのでしょうか?

1、ゲームが面白くない、金融が持続不可能
多くの GameFi は本質的にゲームではなく、「別の皮をかぶった発行システム」です。数回クリックするだけでコインが生成され、遊ぶかどうかは関係ありません。ローンチ時には羊毛取りに支えられてデータが維持されますが、数ヶ月後にはプレイヤーが離れ、コインの価格が崩壊し、プロジェクトはゼロに戻ります。例えば、2022 年の StepN や 2023 年の Pixels は、熱が一季節も持たず、持続可能なゲームデザインが全くありませんでした。

2、経済システムの不均衡、インフレの制御不能
GameFi はコインを発行し、プレイヤーにコインを稼がせる必要がありますが、一貫した経済モデルがありません。みんなが稼ぎたいと思っていて、誰も損をしたくないため、コインは増え続け、報酬は減少します。プロジェクト側が崩壊するか、花を回して次の人に渡すだけです。多くの GameFi プロジェクトは、ローンチした瞬間から「短命」であることが運命づけられています。なぜなら、それは経済システムではなく、「コインを発行してケーキを分ける」だけだからです。

3、ユーザーが不安定で、忠誠心が極めて低い
Web3 ゲームが引き寄せるのは「収益駆動型ユーザー」です。どこに収益があればそこに行き、今日の人気ゲームには全員が遊びに行き、明日別のゲームが上がれば全員が「移動」します。プロジェクトが冷え込むと、プレイヤーはすぐに手持ちを処分して逃げます。2024 年には、Top 50 の GameFi プロジェクトの 7 日間のリテンション率はわずか 12% です。つまり、これは真のプレイヤーではなく、「羊毛取りのチーム」です。

4、コンテンツが不足し、革新が不足
GameFi の多くは Web2 ゲームの皮をかぶっており、プレイスタイルは古く、アートは粗雑で、世界観、ストーリー、ソーシャルシステムが欠けています。さらに、チェーン上のインタラクション自体が遅く、ユーザー体験は悪化しています。これがゲームだと言っても内容がなく、金融だと言ってもモデルがありません。多くの GameFi プロジェクトは、Web2 の「ミニゲーム」にも及びません。

この GameFi プロジェクトを再度見て、どの問題を解決しましたか?

あなたはゲームが面白いと言いますが、完全なプレイロジックはありますか?持続的にコンテンツを生み出すことはできますか?「遊ぶ」こと自体が人を引き留めることができますか?

あなたは経済モデルが安定していると言いますが、インフレをどう制御し、インセンティブをどう保つのですか?出力をバランスさせるための「消費シーン」はありますか?

あなたはユーザーが忠誠心を持っていると言いますが、ユーザーのリテンションメカニズムは何ですか?プレイヤーが留まる理由はありますか?ソーシャルシステムやギルドシステムはありますか?

最終的には三つのポイントに戻ります

1、あなたのゲームは面白いですか?既存の GameFi プロジェクトよりもユーザーを引き留めることができますか?
2、あなたにはメカニズムや技術的な革新がありますか?例えば、チェーン上の装備システム、チェーン上のタスクシステム、またはチェーン上のストーリー生成はありますか?
3、本物のプレイヤーが遊んでいますか?本物の資産が取引されていますか?単なる「ランキングを上げる、資産を移動させる、新人を切り捨てる」という古い手法ではなく?

GameFi は単なる「遊びながら稼ぐ」ものではなく、実際に目指しているのは金融メカニズムを駆使してゲームエコシステムを推進し、「楽しさ」と「収益」が共存できるようにすることです。生き残るためには、ゲームを真剣に作り、モデルを安定させ、ユーザーを活性化させる必要があります。最も重要なのは、真のプレイスタイル、真のユーザー、真のエコシステムがあることです。これによって、GameFi はゲームと資産の境界を打破し、プレイヤーの参加が Web3 の世界で真の価値を解放することができるのです。

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